
En viden om de tre store perspektivsystemer giver dig mulighed for at skabe et overbevisende rum i din tegning. Tjek denne primer om emnet.
I skræmmende film fornemmer en karakter på en eller anden måde, at noget, der ikke kan identificeres, er meget forkert, så snart han eller hun træder ind i et rum. En usikker måde at få en lignende ubehagelig effekt på en tegning er at være uforsigtig i håndteringsperspektiv. Seeren vil vide, at der er noget galt, selvom det ikke er synligt. For at skabe et overbevisende rum skal du huske på følgende tre typer perspektivsystemer og implementere det, der er mest passende til din tegning.

Perspektiv er den visuelle virkning, der gør en firkantet væg til et parallelogram og får togspor til at mødes i den fjerne afstand - i dit sinds øje. Den enkleste måde at sikre et korrekt perspektiv er at holde sig til et et-punkt perspektiv. Dette er let: tegne horisontlinjen i din komposition, og overvej derefter synslinjen - den nøjagtige retning, som betragterens øje er beregnet til at gå. Skæringspunktet mellem disse to linjer er forsvindende punkt.
Når det forsvindende punkt er etableret, skal kunstneren simpelthen sikre sig, at alle linjer, der trækker sig tilbage i afstanden, parallelt med betragterens synslinie - det være sig en række træer, tagbygningen, en støbning langs et loft eller rækker med vinranker - krydser hinanden ved forsvinden. Disse linjer kaldes konvergenslinjer. (Se fig. 1 til højre)
To-punktsperspektiv er nyttigt, når en terning eller rektangel ses fra en skråt vinkel - det vil sige, hvis seeren ser på eller ind i et hjørne. For korrekt at gengive konvergenslinjerne i denne situation skal du først etablere horisontlinjen og derefter finde forsvindingspunkterne på hver side af boksens hjørne. (Se fig. 2 afbildet øverste halvdel af nedenunder billede) Kassens linjer langs jorden eller gulvet sammen med linierne langs taget eller

loft, bestemmer disse forsvindingspunkter - forudsat at gulvet og taget er parallelle planer.
Den tredje type er trepunktsperspektiv. Dette system giver dig mulighed for at tegne fra en orme-syn eller en fugleperspektiv. Trepunktsperspektiv er topunktsperspektiv med tilføjelsen af et forsvindende punkt enten på himlen eller i jorden. Hvis du kigger op på en bygning i skråt vinkel, konvergerer venstre og højre yderkant af bygningen, normalt parallelt i et- og topunktsperspektiv, mod et mødested i himlen - forudsat at bygningen er formet som en æske eller på anden måde ikke designet af Frank Gehry.